赛博骰子
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N 颗 M 面骰写成 NdM,后面可加 / 减常数。
例如 2d6+3 = 扔 2 颗 6 面骰再加 3。
公式说明
NdM | 扔 N 颗 M 面骰;N 省略时默认 1 | d6 2d10 3d8 |
|---|---|---|
+K / -K | 加 / 减一个固定整数,可放表达式任意位置 | d20+5 2d6-1 |
khN | 扔完后保留最高的 N 颗 (keep highest),其余划掉不计 | 4d6kh3 2d20kh1 |
klN | 保留最低的 N 颗 (keep lowest)。常用于"劣势骰" | 2d20kl1 |
| 组合 | 多组用 + / - 连接,可混合骰子和常数 | 2d6+d8+3 d20-d4+2 |
- D&D 5E 角色属性:
4d6kh3— 扔 4 颗 d6 取最高 3 颗之和 - 劣势检定:
2d20kl1— 扔 2 颗 d20 取较低值 - 优势检定:
2d20kh1— 扔 2 颗 d20 取较高值
限制:单次最多 100 颗骰子,面数 2 ~ 10000。
N、K 必须是正整数。大小写不敏感,空格忽略。
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公式语法同「自由扔」。扔 1,000 次后绘制频次分布。 累计模式 = 逐批投掷,直方图持续生长;再点按钮 = 停止。
- 均值
- —
- 中位
- —
- σ
- —
- min
- —
- max
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