赛博骰子

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    NM 面骰写成 NdM,后面可加 / 减常数。 例如 2d6+3 = 扔 2 颗 6 面骰再加 3。

    公式说明
    NdM NM 面骰;N 省略时默认 1 d6 2d10 3d8
    +K / -K 加 / 减一个固定整数,可放表达式任意位置 d20+5 2d6-1
    khN 扔完后保留最高的 N 颗 (keep highest),其余划掉不计 4d6kh3 2d20kh1
    klN 保留最低的 N 颗 (keep lowest)。常用于"劣势骰" 2d20kl1
    组合 多组用 + / - 连接,可混合骰子和常数 2d6+d8+3 d20-d4+2
    • D&D 5E 角色属性:4d6kh3 — 扔 4 颗 d6 取最高 3 颗之和
    • 劣势检定:2d20kl1 — 扔 2 颗 d20 取较低值
    • 优势检定:2d20kh1 — 扔 2 颗 d20 取较高值

    限制:单次最多 100 颗骰子,面数 2 ~ 10000。 NK 必须是正整数。大小写不敏感,空格忽略。

    公式语法同「自由扔」。扔 1,000 次后绘制频次分布。 累计模式 = 逐批投掷,直方图持续生长;再点按钮 = 停止。

    Space
    1/2/3
    切 Tab